01
simulatie operatie
Door de constructie en integratie van hardware-omgevingen zoals weergavesystemen, audiosystemen, sensorsystemen, hardware-in-the-loop simulatiesystemen, analoge besturingssystemen en opto-elektronische systemen, krijgen cursisten de simulatie van perceptie zoals "zicht, horen, aanraken en forceren" om onderdompelingstraining te bereiken.
02
Evaluatie
Met behulp van de beoordelings- en evaluatiefunctie in het besturingssysteem van de simulator kunnen verschillende beoordelingsonderwerpen worden vastgesteld om de prestaties van cursisten horizontaal en verticaal te kwantificeren.
03
Theorie onderwijs
Focus op het leren van veiligheidsvoorschriften, basishandelingen, onderhoud en andere inhoud, die wordt weerspiegeld in tekst, audio en video.Het kan voldoen aan de functies van courseware-demonstratie, gegevensquery en -lezing, interactie op meerdere schermen, realtime monitoring, import van video-audiotekstgegevens en afspelen tijdens het lesgeven.
04
Reddingsoefening
Samenwerkingstraining voor meerdere scenario's, meerdere apparaten en netwerken.In plaats van afzonderlijke trainingsonderwerpen in het verleden, gediversifieerde, geactualiseerde en genormaliseerde training, dicht bij de werkelijke gevechtsbehoeften en voldoen aan trainingsbehoeften.
01
Softwaremodel
Het softwaremodel maakt gebruik van technische machines als prototype voor een 3D-model op ware schaal 1: 1 ontwerp en productie, en neemt de huidige internationale mainstream-modelleringsstandaard van de volgende generatie over.Door het Pbr-materiaalmodelleringsproces wordt het effect van het echte omgevingsmodel gesimuleerd en neemt het bedrijf een leidende positie in door gebruik te maken van normale
kaart om de modelleringsmethode te vervangen.
02
Onafhankelijk en zelfcontroleerbaar
Alle softwaremodules, inclusief de grafische weergave-engine, zijn onafhankelijk ontwikkeld in C++.Er worden geen commerciële motoren of plug-ins van derden gebruikt, waardoor het gebruik van software van derden ter ondersteuning van eventuele achterdeurtjes van software wordt geëlimineerd.Op deze manier worden de ontwikkelde softwareprogramma's volledig door onszelf aangestuurd.
03
Echte tijd
Tijdens de operatie wordt een realistische driedimensionale scène die overeenkomt met de operatie weergegeven en uitgevoerd op de video met bijbehorende gesproken aanwijzingen.
04
Foutmelding
Het onderwerp bevat een groot aantal realtime foutmeldingen, waaronder tekstprompts, gesproken prompts en een rood knipperend scherm, om studenten te helpen tijdige overtredingen en verkeerde acties te corrigeren.
05
Theoretisch leermodel
Realiseer geschreven en video-leerfuncties, inclusief echte machinestructuur, bediening, reparatie en andere functies, die kunnen worden toegevoegd als de behoeften van de klant.
06
Theoretische beoordelingsmodus
Uitgerust met een gestandaardiseerde beoordeling van theoretische testvragen, kunnen klanten zelf testvragen toevoegen om de functies van het willekeurig maken van vragen, automatische evaluatie en automatisch scoren te realiseren.
07
Samenwerking
Het kan alle apparatuur aansluiten om de onderwerpen of scènes van gezamenlijke trainingsopdrachten te voltooien, en de groepsselectiemethode is gratis groepering, centrale meldkamer (leraareind) opdracht, enz.